2023年1月4日のメンテナンスにて、水晶プリセット機能が実装されました。
武器防具などの装備に水晶を装着する従来のシステムから、専用UIに装着し家門内の全キャラクターで共有する仕組みになりました。
これにより、プリセットから選べば水晶抽出をせずともPvE・PvE・生活など用途に合わせた水晶選択ができるようになり、大幅に利便性が上がりました!……といいたいところなのですが、良いことずくめではなかったようです。
今回は水晶プリセットの新機能で良かった点・悪かった点について感じたところを書いていこうと思います。
水晶プリセットの新機能の概要
装備種ごとの水晶という概念(覚醒武器用・補助武器用など)がなくなり、新たに設定された水晶グループにより最大装着可能個数が決まるようになりました。
通常12スロット・覚醒武器追加2スロット(逆流したガーモスの心臓・カランダの心臓が装着されていれば有効化)・衣装1スロット(アーマーのアバターに闇の精霊の爪を使用)の合計最大15スロットに水晶設定が可能です。
グループは結構な種類がありますが、以下に一例を示します。
水晶のグループ分け例 | ||
---|---|---|
グループ | 最大装着可能個数 | 水晶例 |
追加ダメージ増加 | 2 | 不浄な魔力の水晶 無限の魔力水晶 バックアタック など |
精霊 | 2 | 反逆する精霊の水晶 バルタラ精霊の水晶 赤い精霊の水晶 など |
すべての抵抗無視 | 2 | エルカールの水晶 黒魔力水晶 – 命中 |
アクラド | 2 | 名誉ある勇気の水晶 アクラド アクラドの水晶 |
なし | 制限なし | 燦爛たるカイディクトの水晶 冒険 カイディクトの水晶 冒険 古代紅炎魔力の水晶 武力 など |
ここで興味深いのは、今まで補助武器用水晶だった不浄な魔力の水晶と反逆する精霊の水晶が別グループに分けられていることです。
別グループに分けられているということは、不浄×2&反逆×2という構成も可能ということ。こういったケースは多々ありますので、従来とは水晶構成の考え方が大きく変わります。
水晶プリセットの新機能で良かった点4つ
5つのプリセットから状況に応じて水晶を選択できる
状況に応じて水晶構成を自由に選択できるというのは、今回のアップデートの肝となる部分で、一番のメリットです。
従来はPvE用とPvP用に水晶構成を組もうと思うと、PvP用に組んだものやPvP・PvE両方に対応する構成で組んで我慢して使うか、都度水晶抽出するか、装備を2セット用意してしまうかしかなかったように思います(PvPは本格的にやっていないので対人民がどうしているかは知りませんが)。
今後は、「赤戦に行くならオルカスを入れようか」「狩りをするからアクラドにしよう」といった選択が自由にできるようになりました。
また、グループの概念が生まれたことにより、今まで日の目を浴びなかった水晶の価値が良くも悪くも向上しました。
反逆する精霊の水晶なんて、70Mぐらいで売られていた記憶がありますが上限価格が2Gまで跳ね上がる高騰っぷりです。
水晶構成を練りやすくなった
既に水晶バッグに入れた水晶であれば、プリセットを選択して水晶構成を自由に変更可能になりました。
今までは一度装備に水晶を装着したら、『水晶抽出道具』か『闇の精霊の精髄』を使わないといけなかったので、水晶構成を考えるのがかなり面倒でしたからね。
これからは実際のステータスを見ながら「ああでもないこうでもない」と水晶構成を練ることができると思うと気が楽です。
アバターを選ばず狩りができるようになった
闇の精霊の爪でスロットを空けさえすれば、どのキャラでもどの衣装でも古代精霊水晶を利用できるようになったのは嬉しいポイントです。
今まではアバターごとに古代精霊水晶を設定する必要がありました。
そのため、古代精霊水晶の恩恵に預かりたいのなら、古代精霊水晶を設定しているアバターにいちいち変えるか、すべてのアバターに古代精霊水晶を設定するしかありませんでした(これはとても現実的ではない)。
その手間がなくなったのはもちろんですが、メインキャラだけでなくサブキャラでも古代精霊水晶を利用しやすくなったのが嬉しいですね。
闇の精霊の爪の欠片はこの記事を書いている段階では売り切れていますが、バレンシアで狩りをしていればわりと集まります。
そのうち流通量も回復するでしょう。
カイディクト系水晶がグループ「なし」で14個設定可能
今まで頭に2個しかつけられなかった、『カイディクトの水晶 – 冒険』『燦爛たるカイディクトの水晶 – 冒険』が、まさかの「なし」のグループです。
これにより、『燦爛たるカイディクトの水晶 – 冒険』×8個、『カイディクトの水晶 – 冒険』×6個であれば、常時戦闘経験値+220%の経験値もりもり構成が可能になります。
ここに光明石セットの臥薪嘗胆で+300%を盛ると、驚異の戦闘経験値+520%です。
今後のシーズンで更に入手できれば、『燦爛たるカイディクトの水晶 – 冒険』×14個の常時戦闘経験値+280%になります。
ただし『燦爛たるカイディクトの水晶 – 冒険』は、ガーモスの心臓で空けるスロットである左上・右上に設定しないようにしましょう。
水晶プリセットの新機能で悪かった点4つ
装備転換による水晶保護ができなくなった
今回のアップデートにより、装備に水晶が紐づかなくなったため、装備転換をしても水晶が保護されなくなりました。
これが今回のアップデートによる一番のデメリットと感じるところです。
今までは装備と水晶が紐づいていたため、装備転換をすると転換先で水晶が割れても転換元の水晶は無事でした。
メインキャラと同じクラスのサブキャラにメインキャラの装備をすべて渡して、メインキャラを転換先に設定した上で装備転換。メインキャラで狩りをしていて水晶が割れても元の装備には水晶が残っているという状況を作れていました。
ですが、装備に水晶が紐づかない現状では水晶を保護しながら狩りをするという手法は使えません。
『名誉ある勇気の水晶 – アクラド』や『反逆する精霊の水晶』などの、高価かつ入手性が極めて悪い水晶が割れたら三日は寝込むと思います。
今後は、ちょっと上の狩り場にチャレンジする際は、水晶が割れないようにかなり慎重にならざるを得ません。
高難度狩り場でどれだけダメージを受けるか試しに行く際は、大事な水晶が割れないように水晶プリセットを外して遊びにいきましょう。
水晶プリセットの新機能が最初はわかりづらい
最初はとてつもなくわかりづらいです。
まず水晶バッグに水晶を入れてから使うのですが、遺物バッグと同じ要領でいれてしまうと、取り出せなくて地獄を見ます。
水晶バッグから水晶を取り出すには、従来のように『水晶抽出道具』か『闇の精霊の精髄』で抽出するか、叩き割るかです。
最大個数の50個をフム50個で埋めてしまうと、そんなに使わないのに捨てるにはもったいない、そんな地獄が待っています。
慣れるまでは本当にわかりづらいので、まだ設定していない方は公式の解説をよく読んでから設定しましょう。結構詳しく解説してくれています。
水晶バッグに保管できる最大個数50個は少なすぎる
単純計算で、最大15スロット×5で75個の水晶が必要となります。
実際には重複して使用する水晶があるとはいえ、最大個数50はあまりにも少なすぎます。
実際には75個+組み換え用にマージンを持たせて、枠を100個ぐらいにしてほしかったです。
このせいで、Dが低い低レベルのキャラに安い水晶を気楽につけられなくなりました。
せめて、遺物バッグのように同名の水晶はスタックして保存できればよかったのですが……。
使用しない水晶は抽出するか破棄しなければならないので、今まで以上に『水晶抽出道具』『闇の精霊の精髄』を使用する機会が増えそうです。
その使用頻度の割に『水晶抽出道具』が1000マイレージ、『闇の精霊の精髄』が56パールというのは高いです。
『水晶抽出道具』をマイレージで常設&値下げ、『闇の精霊の精髄』の値下げ、家門バッグの重量のように水晶バッグ最大スロット拡張の課金アイテム販売をお願いしたいところです。
追記:テクトンから知識をもらって『水晶抽出道具』を製作できることを忘れていました。それなら値下げなくても問題ないかな……。
プリセット変更にいちいち闇の精霊を召喚するのは面倒
水晶プリセットを変更するのに、いちいち[/]を押して闇の精霊の召喚アニメーションが入って……というのは面倒です。
狩りを開始して水晶セットが違うことに気づいたとき、わざわざその場から離脱して召喚して再設定……なんて悠長なことはしたくありません。
ペットグループの切り替えと同じぐらいスムーズに切り替えできるのがベストです。
ペットグループは簡単ショートカットを設定していれば、Alt+1で1グループ目……Alt+2で2グループ目……というようなスムーズに切り替え可能ですからね。
水晶プリセットも簡単ショートカットの設定が可能にしてほしいところです。
水晶プリセットの新機能の総評
最初はとっつきにくさがあり、今まで出来ていた水晶保護が出来なくなるなど大きなデメリットはあるものの、水晶プリセットの新機能によるメリットは大きいです。
特に、水晶バッグにさえいれておけば水晶構成を(ある程度)自由に練ることができ、水晶プリセットから構成を切り替えて使えるというのはかなり嬉しいところ。
カイディクトが無制限につけられるのも、ズンキャラ・サブキャラのレベリングでかなり嬉しいですね。
これだけでも今回のアプデは歓迎しています。
概ね嬉しいところが多いので、利便性に関連するところは今後ブラッシュアップしていただければなーという感想です。
あとは、水晶保険とか実装されたら嬉しいんですが、流石にそれは甘えすぎですかね……(反逆とか名誉アクラドが割れたら痛すぎる)。